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O tabuleiro de jogo pode variar em tamanho e complexidade, mas a forma mais comum é similar a um tabuleiro de Damas ou Xadrez, consistindo em quadrados interconectados por linhas. Alguns tabuleiros têm triângulos, quadrados e até hexágonos.

O número de peças também pode variar, mas o mais comum é que o jogador que controla os tigres comece com 3 peças, enquanto o adversário começa com um número maior de cabras, frequentemente 15 ou mais.

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O tabuleiro de jogo pode variar em tamanho e complexidade, mas a forma mais comum é similar a um tabuleiro de Damas ou Xadrez, consistindo em quadrados interconectados por linhas. Alguns tabuleiros têm triângulos, quadrados e até hexágonos.

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    O número de peças também pode variar, mas o mais comum é que o jogador que controla os tigres comece com 3 peças, enquanto o adversário começa com um número maior de cabras, frequentemente 15 ou mais.

    Regras Básicas

    1. Movimento: Os tigres e as cabras movem-se diferentemente. As cabras iniciam o jogo fora do tabuleiro, entrando um turno de cada vez, enquanto os tigres podem se mover para qualquer espaço adjacente desde o início.

    2. Captura: Os tigres capturam as cabras ao "pular" sobre elas para um espaço vazio diretamente oposto na linha onde estão. As cabras não podem capturar os tigres.

    3. Vitória: Os tigres vencem se capturarem suficientes cabras para que o adversário não possa mais blleiro

    O tabuleiro de jogo pode variar em tamanho e complexidade, mas a forma mais comum é similar a um tabuleiro de Damas ou Xadrez, consistindo em quadrados interconectados por linhas. Alguns tabuleiros têm triângulos, quadrados e até hexágonos.

    O número de peças também pode variar, mas o mais comum é que o jogador que controla os tigres comece com 3 peças, enquanto o adversário começa com um número maior de cabras, frequentemente 15 ou mais.

    Regras Básicas

    1. Movimento: Os tigres e as cabras movem-se diferentemente. As cabras iniciam o jogo fora do tabuleiro, entrando um turno de cada vez, enquanto os tigres podem se mover para qualquer espaço adjacente desde o início.

    2. Captura: Os tigres capturam as cabras ao "pular" sobre elas para um espaço vazio diretamente oposto na linha onde estão. As cabras não podem capturar os tigres.

    3. Vitória: Os tigres vencem se capturarem suficientes cabras para que o adversário não possa mais bl01-15

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